Pages

แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ game แสดงบทความทั้งหมด
แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ game แสดงบทความทั้งหมด

วันจันทร์, มีนาคม 16, 2558

[HOW-TO] พ่วง PS4 เข้ากับ PC ที่จอไม่มี HDMI




เพื่อการเล่นเกมอย่างมีความสุขแบบ "ไร้รอยต่อ" ...  
คงไม่พ้นการใช้ Monitor / TV ต่อเข้ากับ PC กับ PS4 ไว้สลับกันเล่นได้ ... 

แน่นอน ถ้างบเหลือเยอะ ... ซื้อ TV ใหม่ให้มันจบๆ ไปก็ง่ายดีออก ...
แต่ด้วยระดับความงก ที่มีมากเหลือ ... เลยต้องตีลังกาหาทางประหยัด(โดยไม่จำเป็น) กันหน่อย
หลายๆ คนคงเจอปัญหา อยากจะต่อจอคอมกับ PS4 ทำยังไง ... สามารถดูได้ตามกระทู้นี้ครับ
แต่บทความนี้จะเน้นอะไรที่ advance กว่านั้น (เหรอ) 

ด้วย Requirement ที่มีคือ ..

  • มีจอ IPS อยู่แล้ว ( DVI/DisplayPort/VGA) ...
    จะซื้อ TV/จอคอมใหม่ที่มี HDMI มาเลยทำไม ..
    ใช้ให้มันเจ๊งก่อนค่อยซื้อก็ได้ ..
  • อยากมี Mouse / Keyboard / ลำโพงชุดเดียว ใช้ได้กับ ทั้ง PC / PS4

ความปวดกะบาล เลยบังเกิด ....
เลยเป็นที่มาของ Diagram คร่าวๆ สำหรับการต่อ จอคอม + PC/PS4

สิ่งที่ต้องหาเหมือนจะหาง่าย ... แต่ใช้ได้จริงนั้น มีน้อยมาก ... 
เสียเวลาลองผิดลองถูกเยอะมาก จนอยากเอามาแชร์ ๕๕

  1. สำหรับการต่อ PS4 เข้า PC Monitor
     ขอแนะนำว่า ... ควรจะเป็นสายที่มียี่ห้อหน่อย ( HDMI-to-DVI Cable ) เพื่อความสบายใจ หรือหากเป็นไปได้ ยก PS4 ไปเทสที่ร้านเลย สบายใจหายห่วง .... ไม่แนะนำให้ซื้อเป็น Adaptor ครับ
    เพราะนอกจากจะใช้ไม่ได้แล้ว ... ยังเสียเงินฟรีด้วย


  2. ระบบเสียงเนื่องจากเราใช้สาย HDMI-to-DVI Cable ทำให้เราไม่สามารถนำสัญญาณเสียงจาก HDMI มาใช้ได้ ... แต่ PS4 ยังพอใจดีให้ optical audio มาให้ .... และ PC อย่างน้อยน่าจะมี coaxial port มาให้ .... สิ่งที่ต้องใช้คือ DAC (Digital to Analog Converter) เพื่อแปลงสัญญาณ digital ให้มาใช้กับลำโพงบ้านๆ ได้ .... ซึ่งถ้าเอาแบบแพง ของ sony ก็มีลำโพงไฮโซที่ รองรับ digital อยู่แล้วมาให้เลือกใช้กัน :)


  3. ส่วนสุดท้ายที่ขาดไม่ได้ คงเป็น USB Switch ที่อำนวยความสะดวกไม่ให้เราต้องถอดเปลี่ยนบ่อยๆ วิธีการหาซื้ออาจะจะต้อง ระวังในเรื่องของ input - output เพราะส่วนใหญ่จะเป็น 3 input - 1 output เป็นต้น รูปด้านล่างเป็น แบบ 1 input - 4 output


หลังจาก setup เสร็จ ชีวิตก็ง่ายแบบที่คิดไว้ครับ แต่กว่าจะหาอุปกรณ์ แต่ละชิ้นที่ "ใช้งานได้" นี่เล่นเอาเหนื่อย ... 

ค่าเสียหายสำหรับอุปกรณ์ที่ใช้ได้ทั้งหมดประเมิณคร่าวๆ ประมาณ 3000 - 4000 บาท ... 
ถ้าคุณกำลังประสบปัญหาเดียวกัน ... แนะนำให้ลองช่างใจไว้นิดนึงครับ :)


วันเสาร์, มกราคม 07, 2555

รีวิว Epic Astro Story


ไปเที่ยวปีใหม่ เพลินจนลืมเข้าไป update เกมส์ใน android market  ....
เกมส์ใหม่จาก Kairo Soft จากที่เคยเขียนไว้ว่าจะรีวิว ได้ออกมาให้เล่นกันแล้ว
นั่นคือ  Epic Astro Storyyyyyyy (ทำเสียง เอคโค่)

Epic Astro Story เป็นเกมส์แนววาง Tile เป้าหมายเพื่อสร้างเมือง
และผจญภัยในดวงดาวต่างๆ ซึ่งในการสร้างเมืองเราจะต้องทำการ explore แผนที่
ในแต่ละ block พร้อมทั้งต่อสู้กับเจ้าถิ่นที่อยู่ใน Fog of War นั้นๆ ด้วย ...
ทั้งนี้ในตัวเกม จะไม่ซับซ้อนเท่า World Cruise Story แต่เราต้องวางแผนเพื่อบริหารดวงดาว
ให้ได้อย่างมีประสิทธิภาพด้วยเช่นกัน .... ภาคนี้ Timing เป็นสิ่งสำคัญ
เช่นเดียวกับ Grand Prix Story ครับ

General Knowledge

อย่างที่บอกไปแล้วว่า เกมส์นี้ไม่ซับซ้อนมาก
ตัวระบบของเกมส์จะแบ่งค่าออกเป็น 3 อย่างคือ

  1. เงิน
  2. Research Point
  3. Attraction Point 

โดย Attraction Point จะเป็นค่าที่ช่วยดึงดูดมนุษย์ต่างดาว
ให้มาเยี่ยมดาวของเราบ่อยยิ่งขึ้น ...
แต่สิ่งที่เพิ่ม Attraction Point นั้นเราสามารถเลือกสร้างได้มีแค่ 1 อย่าง
ที่มีค่า Attraction Point เพียงแค่ 2 (แต่สร้างได้หลายอัน) ดังนั้นการสำรวจพื้นที่บนดวงดาว
จึงเป็นสิ่งสำคัญในการสร้างโรงแรมให้เหล่า Alien อยู่ ...



ค่า Research Point สามารถหาได้จากการผจญภัย และจาก Alien ที่มาเยี่ยมที่ดาวเรา
โดยจะมี item ที่สร้างเพื่อให้ได้ Research Point ได้โดยเฉพาะ ซึ่งค่า Research Point นั้น
จะมีใช้งานอยู่ 2 ลักษณะ คือ อัพเกรด Tech  ต่างๆ และ ใช้ในการชวนเพื่อน ที่อยู่ในดวงดาวอื่นๆ ...

ส่วนเงิน ไว้สำหรับสร้าง Building ที่จะมีอยู่ 3 หมวดหมู่ ได้แก่ บ้านเรือน / ที่ทำงาน / ที่พัก Alien



Characters

ตัวละครในภาคนี้ จะมองเป็นประชากร ภายในดวงดาวของเรา ซึ่งจะแบ่งออกเป็น 3 ประเภทคือ

  • สายต่อสู้
  • สายผจญภัย
  • สายแรงงาน

ซึ่งในการเปิดแผนที่จำเป็นที่จะต้องมี สายต่อสู้ + สายผจญภัย รวมเข้าด้วยกัน
จะทำให้ การเปิดแผนที่สามารถทำได้ง่ายขึ้น ในตัวละครก็จะมีค่าที่ปรับแต่งได้ อยู่ 3 อย่าง
คือ อาวุธ เกราะ และ สกิล


Highlight ของภาคนี้คงจะหนีไม่พ้น ระบบต่อสู้ เพื่อแย่งชิงพื้นที่ในดวงดาว
โดยอาวุธจะมีอยู่ 2 ลักษณะ คือ ระยะประชิด และระยะไกล ซึ่งอาวุธแบบระยะไกล
จะมีแบ่งออกเป็นอีก 2 ประเภท คือ โจมตีเดี่ยว และ โจมตีหมู่
ซึ่งอาวุธโจมตีเดี่ยว จะมี Damage มากกว่า อาวุธโจมตีหมู่ จึงควรเลือกใช้ตามความเหมาะสมครับ


ภาคนี้ไม่มีระบบ Aura แต่ถูกแทนที่ด้วยระบบ Skill แทน ซึ่งแต่ละ Skill จะมีความสามารถแตกต่างกัน
ไว้จะสรุปข้อมูลเกมส์ มาให้อีกทีนึงครับ


นอกจากจะต้องแย่งชิงพื้นที่ภายในดวงดาวแล้ว เรายังต้องไปช่วย
เหล่า Alien ให้สามารถมาเยี่ยมที่ดวงดาวของเราได้
(จะได้ Research point จากการมาเยี่ยมเพิ่ม)
การที่จะไปช่วยนั้นจึงควรเตรียมพร้อมเหล่านักรบให้แข็งแกร่งก่อนไปสู้ด้วย
ซึ่งการจะทำให้ LV ของเหล่านักรบเพิ่มไม่ได้ มาจากการไปต่อสู้เยอะๆ
แต่มาจากการใช้ "เงิน" เพื่อ up Level ...
ความยากจึงอยู่ที่เราจะ Balance ระหว่างเงินกับการผจญภัยได้อย่างไร ...

Special Bonus

เนื่องจากเมื่อเราเปิดแผนที่หมดแล้ว Kairo Soft คิดว่าคนเล่นคงเบื่อหากคิดจะเล่นต่อ
เลยแถมไม้ตายภายในเกมส์ไว้ให้ นั่นคือ  Bottomless Chasm ที่เป็นเหมือน Dungeon
ไว้หา item พิเศษ ซึ่ง Monster ใน Bottomless Chasm นั้นค่อนข้างที่จะโหดพอสมควรเลยทีเดียว ...

ของที่สามารถ Carry เมื่อจบเกมส์ได้ จะมีอยู่  2 อย่าง คือ

  • Chimpan Z Suite (ชวน monster ขนาดเล็กมาเป็นพลเมืองได้)
  • Kai Robot Suite (ชวน monster ทุกขนาดมาเป็นพลเมืองได้ - Bottomless Chasm Lv 16)  


สรุป
หากเป็นแฟนเกมส์แนว RPG ที่มีการวางแผนเป็นหัวใจในการเล่นแล้วล่ะก็ ...
เกมส์นี้ห้ามพลาดเช่นกันครับ ( เล่นจนลืม Grand Prix Story ไปเลย)

ไว้ Blog หน้าจะมาเขียนถึง Data Guide ต่างๆ ครับ
UPDATE: ด้วยความที่ตัวเข้เกียจครอบงำ ... แนะนำให้ไปดู ที่นี่ ครับ :)

วันอาทิตย์, พฤศจิกายน 20, 2554

รีวิว World Cruise Story


รีวิวขั้นเวลาระหว่าง  Window ใน VM กำลัง update  ครับ :P

ช่วงนี้เป็นผู้ประสพภัยครับ ประกอบกับ WiFi ของที่พัก ไม่ค่อยจะสมประกอบเท่าไหร่
ก็เลยไม่ได้ติดตามข่าวคราว เกมส์ บนมือถือเท่าไหร่นัก :) พอดี @tortor221 ไปเมนต์ใน FB ว่า
Kairo Soft ออกเกมส์ใหม่(อีกแล้ว) ก็เลยรีบแจ้นไปดูดมาพลัน ....
ต้องขอบคุณมา​ ณ​ ที่นี้ด้วยครับ :P

หากใครเป็นเซียนเกมส์ Hot Spring Story แล้วล่ะก็ ....
World Cruise Story เป็นอีกเกมส์ที่ไม่ควรพลาดครับ
เพราะมันเป็นเกมส์ที่ต้องเรียกได้ว่า "สงคราม Tile" ได้เริ่มขึ้นอีกแล้ว ...
สำหรับคนที่ไม่เคยเล่น Hot Spring Story อาจจะงงว่า อะไรคือ "สงคราม Tile" 
ต้องติดตามอ่านต่อจากนี้ครับ

World Cruise Story เป็นเกมส์แนว Strategy ที่มีจุดมุ่งหมายให้เราจะต้องวางแผนการจัดวาง สินทรัพย์ภายในเรือ เพื่อให้เป็นเรือสำราญที่โด่งดังที่สุดในโลก ... โดยปัจจัยของเกมส์ จะแบ่งสิ่งของต่างๆ ออกเป็น 3 หมวดใหญ่ๆ ได้แก่  ... ของตกแต่ง ... สิ่งอำนวยความสะดวก ... และ ร้านค้า ซึ่งทั้งสามอย่าง จะมีความสัมพันธ์ในด้านปัจจัยต่างๆ 3 ด้านหลักๆ ดังต่อไปนี้ ...

  • Price - ค่าใช้บริการต่างๆ ที่ได้จากผู้โดยสาร
  • Quality - คุณภาพของการบริการนั้นๆ
  • Appeal - ความน่าสนใจ ... ซึ่งต่อให้ราคากับคุณภาพดีแค่ไหนก็ขาดสิ่งนี้ไปไม่ได้
ซึ่งเราจะต้องใช้ปัจจัยทั้ง 3 เพื่อทำการปลด lock ให้เรือของเรานั้น 
สามารถแล่นไปเมืองอื่นๆต่อไปได้ โดยเราจะต้อง "ชนะใจ" 
คนในเมืองที่เราสามารถแล่นไปในขณะนั้นให้ได้เสียก่อน ...
จึงเป็นเหตุให้การวาง Tile ... เพื่อให้ได้ค่าต่างๆทั้ง 3 ได้สูงๆ นั้น
เป็นสิ่งที่ท้าทายไม่น้อย .... ( ความหมายของ สงคราม Tile )

Cruise Plan จะมีให้เปลี่ยนทันทีทุกๆ 6 เดือน ( ตุลา / มีนา - ข้อมูลตามใน Help ) 
ดังนั้นไม่ต้องกังวลว่าเราจะล่องเรือไปไม่ได้ทุกเมือง (ที่ปลด lock แล้ว)


ในเกมส์คราวนี้จัดระบบ reviewer ไว้ค่อนข้างดีกว่า Hot Spring Story ไว้เยอะ
โดยในภาคนี้ จะมี reviewer อยู่ 4 ด้าน ได้แก่ ด้านห้องพัก , ด้านอาหาร , ด้านสิ่งอำนวยความสะดวก
และ ด้านทริปทัวร์ ครับ ในแต่ละด้านมี point ด้านละ 2000 pts ซึ่งกว่าจะได้ถึง 5 ดาวนั้น ค่อนข้างยาก
พอสมควร .... ในแต่ละครั้ง แม้คะแนนรีวิวจะไม่ดีนัก เราก็จะได้เงินมาพัฒนาเรือของเราให้ดียิ่งๆ ขึ้นไป
ได้ ซึ่ง ภายใน 1 ปีเกมส์ จะมีการ review 1 ครั้ง


จากที่กล่าวไปข้างต้นว่า การจะ ปลด lock เมืองได้นั้น จะต้อง "ชนะใจ" คนในเมืองนั้นให้ได้เสียก่อน
ซึ่งการจะ "ชนะใจ" ได้นั้น เราจะต้อง "ชนะใจพระราชา" ของเมืองนั้นๆ ให้ได้ !!! แต่ก่อนจะพยายาม
"ชนะใจ" พระราชา เราควรหันมาดู budget ของเรือเราด้วยว่าคุ้มหรือไม่ เพราะพระราชาต้องนั่ง
เฮลิคอปเตอร์มา เราจึงต้องเสียค่าเชิญ ในแต่ละครั้งที่พระราชา มาด้วย .... ถ้าเรือยังไม่เจ๋งจริง ...
เราอาจจะเสียตังไปฟรีๆก็ได้ .... ซึ่งระบบนี้จะเปรียบเสมือน ระบบ reviewer ของ  Hot Spring Story 
ในการปลด lock ไอเทมต่างๆ ในเกมส์ ครับ

และสุดท้ายสิ่งที่ขาดไปไม่ได้สำหรับเกมส์ สำนัก Kairosoft ก็คือ ระบบ "Aura"
ในเกมส์ยังมีค่าอีกค่านึงที่เป็นตัวช่วยให้เราประสบความสำเร็จนั่นคือ "Energy" ครับ
Energy มีส่วนช่วยสำคัญที่จะทำให้ผู้โดยสารของเราติด Aura ได้ ... โดยส่วนใหญ่
Energy จะแฝงอยู่ใน ของตกแต่งต่างๆ ( ต้นไม้้จะเยอะกว่าสิ่งก่อสร้าง ) 
ซึ่งเมื่อผู้โดยสารเดินผ่าน ของตกแต่งนั้นๆ จะมีผลทำให้ได้ Energy จากของตกแต่งนั้นๆด้วย
ซึ่งพื้นที่ใช้ปูเอง ก็มีส่วนช่วยเพิ่ม Energy ด้วยเหมือนกัน .... 



สรุป ... 

หลังจากลองเล่นไปรอบแรก พยายามปลด lock ได้ 11 เมือง 
ไม่รู้ว่าจะมีมากกว่านั้นเหรอเปล่าไว้จะมา update อีกรอบครับ 
รายละเอียดภายในเกมส์นี้ค่อนข้างเยอะกว่า Hot Spring Story  พอสมควร
ดังนั้น อาจจะปวดหัวกว่า มากพอสมควร ด้วยเช่นกันครับ :P

สุดท้าย ก็ ฝาก tips ไว้เผื่อเล่นขำขำ สำหรับคนที่สนใจครับ :)
  • เรือมีทั้งหมดประมาณ 5 ชั้น ... พยายามเอาบันไดในแต่ละชั้นไว้ด้านหน้าเพื่อประหยัดพื้นที่และได้พื้นที่ด้านหลังกว้างมากกว่าปกติ
  • ห้องพัก / ห้องอาหาร ติดกำแพง จะได้ค่า location เพิ่ม Appeal  เป็นพิเศษ ในขณะที่สิ่งก่อสร้างอื่นๆ จะได้บ้าง / ไม่ได้บ้าง  ยกเว้นกำแพงด้านหน้าเรือ จะไม่ได้ ค่า  location เพิ่ม (สอดคล้องกับข้อแรก)
  • ตู้ขายน้ำกระป๋อง effect ขนาด 2x2 (Hot Spring  แค่ 1x1)... ไม่ต้องวางเยอะ แต่เน้น appeal  เยอะๆ
  • effect ไม่ stack ... เหมือน Hot Spring (เดาว่า Bug) ดังนั้นของ compatible กันวางแค่ 1 ชิ้นพอ
  • เล่นจบ หากปลด lock robot statue ได้ จะ carry ในรอบใหม่มาให้เล่น (นอกนั้นไม่ carry อะไรเลย)

สำหรับรีวิวเกมส์  KairoSoft ตัวต่อไป เตรียมตัวเสียตังได้เลยครับสำหรับ  ...

วันอังคาร, กันยายน 20, 2554

รีวิว Grand Prix Story แบบ Geek Geek


เนื่องด้วยเป็นคนบ้านไกล ... การใช้เวลาระหว่างติดอยู่บนรถ(ที่ค่อนข้างจะมีมาก)
เลยพอมีเวลาเล่นบ้าง อีกทั้ง ตอนนี้ มีทั้ง iOS และ Android แล้ว
เลยคิดว่าน่าจะได้เวลาเขียนรีวิวคร่าวๆ สำหรับเกมส์นี้ซักที :)

ที่เรียกว่า รีวิว แบบ Geek Geek ... คงเป็นอะไรที่คนธรรมดาเค้าไม่เล่นกัน ...
นั่นคือ ... เล่นเพื่อเก็บ Hi-Score ดังที่จะอวดต่อไปนี้ครับ (เอิ๊กส์)



Concept หลักๆ ของเกมส์ คือเราเป็นเจ้าของอู่รถแข่ง
แล้ว จ้างนักแข่งกับช่าง เพื่อสร้างรถไปแข่งในลีค ต่างๆ โดยมี อะไหล่ ให้ยัดใส่ได้ ในเกมส์ ....
รายละเอียดเต็มๆ ดูได้จาก Game Review ทั่วไป (ซึ่งจะไม่เขียน ...  ฮา)
แต่ใน Blog นี้จะเน้นวิธีเก็บ Score ภายในเกมส์ครับ :)

จุดเริ่มต้นที่ดี ... สำหรับการเก็บ Score คงเป็นไปไม่ได้ สำหรับการเล่นรอบแรก ....
ในความหมายที่บอกก็คือ จะให้ได้ Score เยอะ ก็ควรจะเล่นหลายๆ รอบ (ว่างั้น)
โดยตัว Score จะอยู่ที่ 14 Seasons แรก ... หากเล่นเกินกว่านั้นก็จะไม่ถูกเก็บลง Score ....
สิ่งที่ Challenge จึงอยู่ที่ ทำยังไง ให้ เก็บแต้มได้เยอะที่สุดภายใน 14 Season  ....
เลยท้าทายไม่น้อย ....

เกมส์นี้ความสนุกไมไ่ด้อยู่แค่นั่งลุ้นว่ารถเราจะเข้าที่ 1 หรือเปล่า
แต่มันแฝงไปด้วย การวางแผน Timing ที่ดี  .... เพราะการที่จะให้ได้ score เยอะๆ
จะมีเงื่อนไขหลายอย่างเพื่อให้ได้ score ดังกล่าวมาในแต่ละด้าน ไม่ใช่แค่เพียงเพราะ
แข่งรถชนะเท่านั้น ....

Trick หรือ วิธี ที่จะทำให้ได้ score เยอะๆ จึงมีดังต่อไปนี้ครับ :)
  1. นักแข่งรถ ....  เริ่มต้น ควรเป็น Oil Olsen เพราะจะได้ Fund เพิ่มเดือนละ $40
    ทำให้มีตังจ่ายค่าช่าง และ ค่า Training ได้สบายๆ
  2. 30 First Research Point ... ยัดลงช่างให้หมด ไม่ว่าช่างเริ่มต้นจะกากส์ ซักเพียงใด ...
  3. รถแข่งแห่งชัยชนะ ....ตั้งแต่เล่นมา ... รถที่ทำให้ได้ score สูงสุด คือ รถคันต่อไปนี้ครับ



    ข้อดีของรถคันนี้คือ จะเพิ่ม Research Point ระหว่างที่ใช้ทำให้ เรามี RP เหลือเฟือ
    สำหรับ Research , Upgrade , และ Lv Up ช่างได้
  4. สายรถแข่ง ... เน้นไปทางสาย Buggy / Proto Car / Super Car
    เพราะนอกจากจะใช้ Point น้อยแล้ว .... Super Car ยังมี Slot ใส่ Partได้ถึง 4 ช่อง
    และ รถเป็นเพียงแค่ Rank A ทำให้ช่างไม่จำเป็นต้องมี Techs และ Analysis เยอะมาก
    เมื่อเทียบกับ Mach Car (รถในเรื่อง Speed Racer)
  5. Aura ของหายากใช้อย่างประหยัด .... การใช้ Aura ที่ดี ไม่ควรเสีย Aura ไปกับการแข่ง
    แต่ควรเอามาลงกับ Part และ Stat ของนักแข่ง จะดีกว่า ...
     สีของ Aura มีผลต่อ ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น ของนักแข่งและ Part
    โดยเรียงจากมากไปน้อยดังนี้ ....

    ทอง > เงิน > ม่วง > ฟ้า
       
  6. รถ / part ทางผ่าน up แค่พอผ่าน  .... โดยปกติ รถทุกคันจะมีรถใหม่เมื่อ Upgrade ไป 50%
    สำหรับ Part จะอยู่ที่ 80% - 100% ถ้าไม่จำเป็น ไม่แนะนำให้ up จนเกิน Limit ครับ :)
หมดแล้วสำหรับ Trick ที่ใช้ในการเล่น ...
ที่เหลือก็คือ ฝีมือในการบริหารอู่รถแข่งแล้วครับ .... :)


ตัวอย่าง Timeline ในการเล่น

  1.  ก่อน 1Y 7M (Check out Sponsor ครั้งแรก) ต้องชนะ Course แรกเรียบร้อยแล้ว
  2. จบ Grand Prix ทุก Course ภายใน 7Y ( อีก 7Y ไว้ Up ไก่กา)
  3. บริหาร Sponsor ยังไงให้ได้ SuperCharger มาเร็วที่สุดเท่าที่จะเร็วได้


โดยส่วนตัวเกมส์นี้ .... Recommended ครับ :)


รายละเอียดเกมส์ แบบละเอียด :http://www.giantbomb.com/grand-prix-story/61-35624/


วันอังคาร, ตุลาคม 26, 2553

รีวิว : Final Fantasy : The 4 Heroes of Light (NDS)



ช่วงชีวิตเวลาปิดเทอมนั้นแสนสั้น 
ไหนจะต้องทำ proposal (ที่ยังไม่ได้แตะ)
ไหนจะต้องปั่นงานที่ออฟฟิศ(ที่เยอะเป็นกองภูเขา)


แต่ก็ยังต้องมีเล่นเกมส์ ...
และอีกสิ่งนึงที่ขาดไม่ได้ คือ ... คิดถึงเธอ ... #Hewww (เสี่ยวตลอดเวลา) อิอิ


ก็เล่นจบไปอีกเกมส์ สำหรับ Final Fantasy : The 4 Heroes of Light หรือที่รู้จักในภาษายุ่นชื่อ


Hikari no 4 Senshi: Final Fantasy Gaiden 
光の4戦士 ファイナルファンタジー外伝
"The Four Warriors of Light: Final Fantasy Side Story"



หลายชื่อมาก แต่จริงๆ เกมส์เดียวกัน .... ใน version ญี่ปุ่น 
ออกมานานพอสมควรแล้ว (ปีที่แล้ว) ซึ่งตอนนี้เพิ่งได้มี patch ภาษาอังกฤษ ออกมาให้เล่นกัน ...


ก็เล่นจบไปแล้ว 1 รอบ ... โดยรวมก็โอเค สนุกดี ... แยกตามหัวข้อละกัน


  1. เนื้อเรื่อง
    เป็นเนื้อเรื่องสุดแสนจะ classic คือ ตัวเอกเป็นชาวบ้านต้องไปช่วย เจ้าหญิง จากแม่มดใจร้าย ... 
    พอช่วยออกมา ทั้งเมืองกลับถูกคำสาปของแม่มด ทำให้กลายเป็นหิน เลยต้องผจญภัย
    หาวิธีรักษา ... แต่ไปๆมาๆ จะรักษาได้ มีเงื่อนไขเนื่องมาจาก Hero ยุคปัจจุบัน
    ถูกความชั่วร้ายเข้าครอบงำ ทำให้ ตัวเอกและพวกพ้อง
    ต้องสู้กับ ปีศาจ boss ใหญ่เพื่อขจัดความชั่วร้ายให้หมดไป (เลยเถิดไปเกิ๊น)

    โดยส่วนตัวถือว่าเนื้อเรื่องดูเหมาะดีสำหรับให้เด็กอายุ 12+ เล่น ... ใสๆ
    แต่ก็แอบ reuse map เยอะไปนิด จนรู้สึกว่า เนื้อเรื่องสั้นไปไม๊ ....
    และระหว่างเกมส์ มีการสลับตัวละครไปมา ทำให้วางแผน
    ที่จะ build job สำหรับตัวละครแต่ละตัวลำบาก หากจะเล่นจึงต้องคิดล่วงหน้าไว้ด้วย ...


  2. ระบบ
    ถือว่าทำออกมาดีพอสมควร ... ตัวเอกทั้ง 4 สามารถเปลี่ยน Crown เพื่อทำการเปลี่ยนอาชีพตัวละคร
    ทำให้ได้ skill ในแต่ละอาชีพมาใช้ เช่น นักเวทย์ขาว ลดการใช้เวทย์มนต์ขาว  1 AP ....
    โดย AP คือ Action Point หรือพูดง่ายๆว่า้เป็น turn-based ใช้ AP เยอะก็ต้องเสียเวลา Boost เยอะ ...
    ทั้งนี้ทั้งนั้น ก็มีอาชีพที่เอามาไว้เพิ่ม AP ด้วยเช่นกัน ... เวลาฆ่าบอส ในแต่ละ Chapter
    จะได้อาชัพมา ทีละ 2 อาีำชีำพ ซึ่งทำให้เรา นั่งลุ้นอยู่เรื่อยๆ ว่า อาชีพใหม่จะเจ๋งแค่ไหน ....

  3. กราฟฟิค + เอฟเฟค
    ทำได้ธรรมดา ไม่หรูหรา .. เท่าไหร่ ... เิพราะเน้นเจาะกลุ่มเด็ก(โข่ง) 
    เลยค่อนข้างจะออกสไตล์ น่ารักๆ โดยรวมก็ถึงเกณฑ์ที่เรียกว่า "น่าเล่น" ครับ
    (ตั้งแต่เล่นยังหาเวทย์ Aeroga ไม่ได้เลยให้ตายเหอะ)

ก็เป็นเกมส์ที่น่าเล่นอีกเกมส์ครับ ... 
ถ้าหาบทสรุปได้แนะนำให้ พิชิตหอคอย 100 ชั้นทั้ง 4 หอคอยเสียก่อน 
แล้วค่อยไปลุยบอสใหญ่ จะได้ไม่เสียเวลาเล่นหลายๆรอบ :)
(แต่กว่าจะผ่านแต่ละหอคอยเล่นกันข้ามปีเลยทีเดียว)
อ้อ เกมส์นี้ สามารถใช้ WiFi หาเพื่อนๆ ที่เล่นมาช่วยกันสู้ได้นะครับ
สามารถเอา point มาซื้อของพิเศษในเกมส์ได้ ... idea เจ๋งมากๆ ...




สุดท้ายแถม เวป บทสรุปให้ ( ภาค jap ) 
www.nintendothailand.com/viewtopic.php?f=46&t=11671